Gamblers Post представляет интервью с Ондреем Лапидешем, генеральным директором Tom Horn Gaming, где мы говорили о достижениях, решении сложных задач и планах на будущее.
– Tom Horn Gaming один из лидеров в отрасли игровой индустрии. Не могли бы вы поделиться своим рецептом успеха?
– Не существует простого рецепта успеха. Так же, как приготовление пищи, для создания эффективного бизнеса требуется различная смесь ингредиентов. Мы потратили много времени и сил на создание культуры компании вместе с нашими сотрудниками, внимательно прислушиваясь к их потребностям и пожеланиям. Мы очень много работали, экспериментировали, изучали новые технологии, делились своим опытом, пробовали различные методы, пока не нашли правильный баланс идеальных ингредиентов для создания успешного бизнеса. Тем не менее, этот процесс постоянно развивается, и мы должны продолжать упорно работать. Мы не можем почивать на лаврах, если хотим быть лучшими в том, что делаем.
– За все годы деятельности какими достижения вы больше всего гордитесь?
– Трудно выделить только одно достижение, так как я думаю, что мы многое сделали в нашем путешествии, став одним из самых быстрорастущих поставщиков программного обеспечения в индустрии игорного бизнеса. Однако, если я хочу подчеркнуть некоторые из этапов, то это наш постоянное поступательно движение в регулируемой игровой среде и нашей приверженности прозрачной и справедливой игре. Мы были первым поставщиком онлайн-игрового программного обеспечения в Литве. Впоследствии мы получили игровые лицензии от Malta Gaming Authority и Комиссии по азартным играм Великобритании, которые демонстрируют признание компанией Tom Horn в качестве надежного партнера, отвечающего самым строгим правилам, которые есть в этом бизнесе.
В течение последних нескольких месяцев мы заключили большое количество сделок с крупными игроками в отрасли, агрегаторами и операторами. Этот интерес к нашим игровым продуктам показывает, что нас воспринимают как поставщика, который обеспечивает высококачественный контент и которому могут доверять как операторы, так и игроки.
– Какова самая большая проблема, с которой вы столкнулись?
– Это было определенно, когда мы отделились от нашей материнской компании и начали собственный бизнес несколько лет назад. Это сопровождалось большими личными перестановками, с новыми людьми и последующим процессом цифровых преобразований. Технология сильно интегрирована в современный бизнес-ландшафт, тем более, если вы технологическая компания. Необходимо было пересмотреть системы и процессы и внедрить новые технологии, чтобы бизнес оставался конкурентоспособным в отрасли.
Мы внедрили новую философию инфраструктуры и разработку продукта. Внедрение новых принципов значительно улучшило и ускорило жизненный цикл продукта, успех и удовлетворенность клиентов. Это также укрепило нашу корпоративную культуру.
– Какой элемент вы всегда хотели бы добавить в свои игры?
– Одна особенность не делает игру отличной. Для разработки успешной игры требуется идеальное сочетание многих аспектов, таких как привлекательная графика для увлекательной игровой механики, привлечение математических моделей. Различные рынки также ищут разные возможности из-за своих культурных предпочтений и происхождения. Таким образом, игру формирует общий состав элементов.
– Каким образом вы настраиваете свои игры для удовлетворения потребностей разных рынков?
– Как я только что говорил, мы учитываем географические, культурные, следовательно, рыночные различия и требования при разработке наших игр. Крайне важно понять, во что игроки хотят играть в отдельно взятом регионе. Мы также работаем на разных географических рынках, поэтому мы создаем разные игры, чтобы соответствовать различным требованиям рынка. Графический дизайн, звуки, игровые функции, математические модели настраиваются под определенный рынок. Мы вкладываем много времени и сил, чтобы ознакомиться с предпочтениями игроков и узнать больше о том, какие игры они предпочитают.
– Что в планах Tom Horn Gaming?
– Мы продолжим выбранный курс по водным артериям регулируемых рынков, расширим географию нашего портфеля и подготовим новые уникальные рекламные инструменты, которые помогут операторам привлечь новых игроков.
Мы считаем, что VR – это будущее человечества, и мы, Tom Horn, обязательно примем эту технологию, чтобы использовать ее в наших продуктах в будущем.